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3dmax建模教程 異形模型制作 用另一種曲面漸變的建模方法教程
2019-07-09 06:57:44   來源:網絡    評論:0 點擊:

今天繼續教大家用另外一種曲面漸變的方法,效果差不多,但過程是大不一樣的,隨著科技的發展,越來越多的異形建筑出現,這就需要我們設計師能很好的通過軟件把這些異形的想法都表現出來。所以我們要多掌握幾種建
今天繼續教大家用另外一種曲面漸變的方法,效果差不多,但過程是大不一樣的,隨著科技的發展,越來越多的異形建筑出現,這就需要我們設計師能很好的通過軟件把這些異形的想法都表現出來。所以我們要多掌握幾種建模的技巧,希望下本篇教程能在工作中幫到大家。

【建模技巧】3DMAX制作別一種曲面漸變的方法

1.在頂視圖,創建一個(平面)Plane1,參數如圖:

【建模技巧】3DMAX制作別一種曲面漸變的方法

2.再復制一個(平面)Plane2,隱藏起來,會在后面待用。

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3.將PLANE1轉為可編輯多邊形。

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4.把可編輯多邊形物體選擇多邊形的面層級。

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5.選擇倒角Bevel,參數如圖:

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